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征服异界从游戏开始 下(206)

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-03 10:55 标签:无CP 游戏网游 史诗奇幻 亡灵异族 魔法幻情

  玩家目击到鬼影时,鬼影选择的“侵入”目标是迪恩·奥布里,这名面临失业危机的子爵府执事敌视亡灵、试图攻击亡灵并不出奇……但要说是因为他对亡灵有敌意才引来‘祂’的信徒,这显然也说不通。
  玩家对“NPC”的态度确实相当不礼貌,虽然不至于像“传统”兵匪那样烧杀抢掠无恶不作,但引得怨声载道也是很正常的事……新西利镇镇民中,因不满玩家骚扰而激愤动武的人,其实并不算少。
  迪恩·奥布里能引出“看不见的信徒”来,必然有与其它镇民不同之处。
  “是什么原因呢?迪恩·奥布里此人,与其他镇民有何不同?”
  “难道是……迪恩·奥布里,呼唤了‘祂’?”
  “但‘祂’的存在并不为人所知,‘祂’的信徒也无人能见,迪恩·奥布里要如何去呼唤一个他本人一无所知的‘神’?”
  杨秋从玩家的视野余光中观察着那个紧贴在墙边、满头大汗、满脸惊恐之色的奥布里家次子,脑中飞速回想着此人的已知信息,与同样对亡灵动过武的其他镇民做比较。
  “等等……难道是——”
  联想到不久前也曾试图驱赶殷教授和齐天的摩根家大儿子,杨秋的思路猛然被打开。
  摩根家的大儿子当过见习佣兵,本来就是个好勇斗狠的青壮年,跟上门骚扰的亡灵发生冲突不是一次两次;要不是“在线GM”弹窗警告,此人老早被亡灵绑走抬到市政厅去换奖励了。
  奥布里家的次子却并不是一个好勇斗狠的人,这人当着子爵府的执事,和市里常见的中产人家一样热衷追捧“贵族风范”、热衷模仿贵族言行举止;虽然也对频繁骚扰的亡灵表现出强烈不满,但试图与亡灵动武还是头一回。
  换言之,迪恩·奥布里准备与亡灵动手时,心态、情绪,跟拿打架当日常的摩根家长子不是一回事。
  “他,对亡灵有杀意。”
  杨秋轻轻吐了口气,困扰他许久的迷雾,仿佛在这一刻被清风吹散。
  ‘祂’能让‘祂’的信徒以弱小的亡魂形态存在,强烈的杀意会引来‘祂’的信徒,并被‘祂’的信徒试图侵入、同化为同类,换言之……那道逗留于新西利镇的古神意识,曾主宰过与杀戮、死亡相关的神权。
  新西利镇人口消失的频率不高,似乎只是很稳定地每十年减少一些人……也有了解释;相对稳定的社会环境下,正常人其实很难产生“杀意”这种过激情绪。
  神,是一种强大到极致的意志;神是不会有掩饰罪行这种认知的,因为神并不认为取走某人的性命是一种“罪”——作为信徒、作为锚点的究竟是生者还是死者,于神而言并无二致。
  干涉人们的认知、让人们忘记消失的亡者,显然并非‘祂’的意志;只可能来自于最早从某种途径得知‘祂’的存在,主动去呼唤‘祂’、并让‘祂’降临于此地的那名“最初的神使”。
  堕落古神能投射到物质位面的力量是有限的,同化神使失败、或是同化不完全,虽然少见,但也不是绝对不会发生。
  无论如何,能确定那道古神意识已与神使同化是个好消息,这至少能让杨秋有更大的把握将其送回虚空。
  “既然有了线索,就该让玩家来助力了。”
  杨秋做出决定,立即动手篡改……啊不,替换即将击杀弱小鬼影的玩家接受到的击杀信息。
  在杨秋发动脑内风暴期间,俩行者玩家已经将暴露的鬼影砍残;杨秋刚得出结论,这俩同样属于第一梯队的高手玩家便干掉了这只怪。
  怪物崩解消散的瞬间,四名合力完成击杀的玩家,任务面板上刷刷弹出来一大串信息:
  “玩家爱拼才会赢的团队击杀无名鬼影X1。”
  “参与击杀的玩家每人获得领地声望:80。”
  “《灾厄(疑似)编号063:新西利镇未命名事件》任务进度已更新。”
  “支线任务已触发。”
  “《看不见的镇民》”
  “你在治安官奥布里宅意外发现了一只奇怪的鬼影,它似乎被迪恩·奥布里强烈的杀意吸引而来。”
  “你消灭了这只鬼影,保护了迪恩·奥布里,虽然他并不会对你表示感谢,但你知道你做了正确的事。”
  “消灭了这只鬼影后,你产生了一种奇妙的预感,你似乎找到了驱散笼罩在新西利镇上空阴影的正确途径。”
  “引出并击杀看不见的镇民,每击杀一只恶鬼化的亡魂镇民参与者可获得奖励:领地声望X80。”
  “引出并击杀强行将亡魂镇民拘在人间的‘邪神神使’。击杀‘邪神神使’参与者可获得奖励:领地声望X800,驱魔人徽章X1。”
  这个奖励吧,不可谓不丰厚……领地声望的价值不必提,驱魔人徽章是可以交易的,市场价格还不低。
  但这个奖励也不可谓不鸡贼——能解决一级灾厄、将绝大的隐患消灭在萌芽状态,本来就够格从守夜人那边领到驱魔人徽章,要多少给多少。
  换言之,杨秋需要付出的还是不值一钱的声望……
  但不管奖励方面鸡贼不鸡贼,反正看到这堆系统提示的四个玩家都特别满意。
  “尼玛哈哈哈哈!我草了哈哈哈哈!天道酬勤有没有!!”辛辛苦苦力排众议坚持到现在终于看到回报的爱拼才会赢,当场喜极而泣。


第493章 玩家骚操作再现
  这次给玩家的任务文本提示过于直白,与以往“大型任务”那种啥啥都要玩家自己去推测的风格有点儿违和,但考虑到时间紧急,杨秋也就顾不得那么多了……
  爱拼才会赢这玩家并不是那种有心情去探究游戏世界观设定的情怀党,这大兄弟玩游戏的目标很明确,人家就是把玩游戏当成工作来干的。
  琢磨了下任务文本提示的信息,这货便……带着叁小伙伴一拥而上,各种折腾吓唬迪恩·奥布里。
  第一只“怪”就是迪恩·奥布里引出来的,爱拼才会赢理所当然认为这NPC没准儿还能继续当引怪工具用……
  很遗憾,迪恩·奥布里积攒的怨气爆发过一轮后就已经消耗得差不多了,又被那只诡异的鬼影吓破了胆,压根憋不出先前那拼了命不要也得干掉亡灵解气的过激情绪,只全程抱头鼠窜……
  “踏马的,这NPC怎么这么废!”
  没法逼出NPC杀意的四名玩家骂骂咧咧,头碰头商量一阵,四人都觉得估计奥布里宅这地儿不会再“刷怪”了,便转身去了别人家。
  接下来……奥布里家的邻居们就倒了血霉……
  四只亡灵冲进这些正在准备晚餐或是使用晚餐的人家,要么跑到人家餐桌上去蹦迪,要么把人家的床上用品拖得满家都是,要么在人家的餐盘上方做呕吐动作。
  没办法……系统毕竟不会容许玩家做更近一步的骚扰行径,不管是主动肢体接触还是试图搞点儿大的破坏都会给你弹扣声望警告,不小心毁损了NPC的财产还得被扣钱。
  很遗憾,已经被亡灵反复骚扰提高耐受度的邻居们并不可能会被这种程度的“挑衅”激到想杀人的程度;大部分人只是忍气吞声地干自己该干的事儿,偶尔实在忍不住了骂几句、摔一下东西也就罢了。
  “我靠……想被NPC喜欢不容易,想被NPC痛宰也不容易啊!”
  拉着叁小伙伴连续流窜了数户人家,仍然一无所获的爱拼才会赢仰天长叹。
  “要不咱们还是回去找迪恩·奥布里,在那个NPC身上再使使劲?”伊万妹子苦恼地道。
  “诶我说,是只有NPC能把任务怪引出来吗?玩家行不行?”行者玩家忽道。
  “嗯?”爱拼才会赢眼睛一亮,“这倒是个思路啊,要不试试?”
 
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