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我在恋爱综艺搅基(13)

作者:李思危 时间:2019-03-11 17:44 标签:甜文 情有独钟 年下 竞技

  “那你们队里还有一个人呢?”《三国战纪》的职业比赛只有5V5,可沈央却只见到了一队的四个队员。
  宿寒英转过头,眼神专注:“我也在等他。”
  沈央不明所以,就见倒计时已结束,宿寒英控制的“双鱼”出现在了魏国营地。
  《三国战纪》顾名思义,游戏背景设置在群雄争霸的三国时代,阵营分为魏、蜀、吴,玩家排位前需要先选阵营,宿寒英选的是魏国,他排到的队友自然都选了魏国阵营。
  当然了,既然有三个阵营,游戏里也有三国混战模式,只是正式的职业比赛和排位局都采用双阵营模式,没有那么复杂。
  作为一款变种推塔游戏,玩家们唯一的目的就是摧毁对手的营地,而要从魏国营地到蜀国营地,会经过三个区域——防区、战区、敌区。
  简单来说,游戏地图就像个足球场——你所在的营地既是你要守住的球门,称为防区;而中场混战的地方,则是战区;当你攻入了敌方的营地范围,也就等于进入了对手的球门线内,所有敌人会拼劲全力阻止你,这里就叫做敌区。
  双方玩家谁能先一步推掉敌方营地,谁就是本场比赛的胜者。
  宿寒英选的英雄是魏延,职业刺客,适合游击的位置,在寻常推塔游戏里叫做打野。
  《演义》中魏延是蜀国将领,不过游戏里所有英雄都是无阵营的,玩家可以任意挑选。这就像某些足球游戏,你甚至能把C罗、梅西、内马尔买进一支国家队。
  宿寒英控制着魏延往战区移动,身为游击,首要任务就是清除野怪,赚取经济和经验,抢夺只有战区野怪才会掉落的锦囊卡,这类卡牌会在后期团战中起到重要作用。
  他一路往前,身边跟随着护军还有后勤,也就是俗称的坦克和治疗。
  很快,荧幕上出现“你已进入战区”的提示,宿寒英连发技能清掉正对面两只野怪,拾取到一张锦囊卡。
  “运气挺好啊。”沈央撸着猫羡慕地说,要知道整个战区的锦囊卡就十张,宿寒英第一波攻击就抢到了一张。
  宿寒英一边清理敌方的兵线,一边道:“运气是恒定的。”
  沈央:“怎么说?”
  “根据我的经验,一来运气就这么好……”宿寒英嘴角勾出嘲讽的弧度,“大概率会遇见猪队友。”
  话音一落,系统提示“你的队友‘伤心男孩’已被击杀”。
  沈央:“……”
  面对这个仿佛穿越回二十年前的ID,沈央讶然:“伤心男孩不是军师位吗?怎么就死了?”
  通常而言,游戏刚开始双方都不会直接开干,因为这时候等级低,技能不全,又没钱买装备,只有等玩家们发育到一定程度,才会考虑团战。
  但战区就那么大,小规模的冲突还是时有发生,因此,诸如军师位这一类脆皮英雄,前期大概率会和同样脆皮的斥候留守防区专注发育,避免送人头。
  一个连战区都没进入的人,怎么就被击杀了?被防区野怪击杀的???
  沈央懵逼脸,“你打的好歹也是六星局,就算一星二星的低端局都很少出现这种情况,怎么可能……”
  宿寒英:“呵。”
  然而沈央很快就知道为什么了,因为他在战区见到了伤心男孩还没来得及回营地的尸体。
  沈央沉默良久,“他才发育到2级,来战区干什么?”
  如果是职业选手,这可能是一种战术,他们也有信心保护自己,但是对普通玩家而言……
  宿寒英:“送死。”
  接下来,沈央彻底领悟了“运气是恒定”的这句话,他以旁观者的角度见证了伤心男孩的花式作死之路。对方短短时间就为敌方送上五血,还恰好是人手一血,服务得周周到到,安排得明明白白,简直专业提款机。
  即便如此,伤心男孩依旧矢志不移、百折不屈,坚持复活在第一线。
  尤其到了中期的刷坑环节,伤心男孩几乎坑灭了团队。
  所谓“刷坑”,是指玩家进入战区一定时间后,系统每间隔100秒会随机点选某个玩家,该玩家会进入一个益智类小游戏副本,比如迷宫、跳跃、拼图、选择问答等等。如果玩家能在10秒内通关,全队都能得到30秒的随机buff加持,反之全队都要背上debuff的沉重包袱。
  这10秒期间,掉坑的玩家处于无敌状态,但不能控制英雄,也就意味着同队队友要面临4打5的局面,非常容易遭遇围杀,这也是刷坑环节往往会爆发团战的原因。
  大多数玩家如果没把握通关,会直接点放弃,虽然队伍背上了30秒的debuff,好歹不用整整10秒都少一个人。
  但伤心男孩不这么想,作为坑主,他不但敬业苟完了10秒,还光荣地失败了……
  最后,只有宿寒英顶着一丝血皮逃离了命案现场。
  队友们怒了,护军、后勤、斥候争相开麦辱骂,敌人们喜极而泣,纷纷全地图打字——何愁魏国无知己,天下谁人不通蜀。
  但即便如此艰难,先一步推倒敌方营地的还是宿寒英这支队伍。
  因为猪队友并不可怕,只要你的队伍里有一个足够强悍的狼人。
  “狼人”宿寒英随手举报了伤心男孩,转头问沈央,“双排,来一局?”
  沈央有些犹豫,但一局比赛看下来,他真的很想试试和宿寒英当队友的感觉,于是迟疑地点了点头。
  宿寒英笑了笑,“你有号吗?”
  “……没有六星级的。”沈央没撒谎,他有号,但分段确实不是六星。
  宿寒英:“我让英俊拿个六星号给你,平时擅长什么英雄?”
  沈央放下三喵,“军师位的。”
  宿寒英意味深长:“军师啊……”
  沈央想到上一局的伤心男孩,顿时一阵窒息。
  没多久,沈央拿到了个名为“阿妹妹”的六星号。
  这个ID……
  算了,反正也不是我的。
  两人组好队,很快排上了一局。
  沈央点开英雄栏,视线掠过一排排英雄头像,最终停留在了某个面带病容的青年身上。他顿了顿,按在鼠标上的食指微微用力,最终却移开鼠标,选择了旁边的荀彧。
  确定英雄,沈央关注了下自己的队友,宿寒英选的是刺客貂蝉……好吧。
  他顺手查看了宿寒英的英雄战绩,荧幕上出现了魏延、貂蝉和周仓三个英雄,由此可见近期内,宿寒英用这三个英雄的次数最多。
  但在他的印象中,“双鱼”最擅长的角色却是《演义》中射杀了小霸王孙策的无名刺客……
  难道是成了职业选手,宿寒英开始有意锻炼其它英雄了?
  沈央分心想着,游戏已载入地图。
  他们这回的阵营还是魏国,大多玩家对阵营都有种执着的归属感,像沈央自己,除非出现特殊情况,他是绝不可能背叛泱泱大魏的!
  衣袂飘飘的貂大美女和护军、后勤一块儿冲往战区,留下军师和斥候在防区清野怪。沈央偶尔还会去战区附近晃一圈,吃点儿队友打出来的经济和经验,帮助自己更快发育。
  等发育到4级,沈央检查了下自己的装备,也开始向战区进发。
  他一路清理着小兵和野怪,可惜没能捡到一张锦囊卡,这时,视野中出现了敌方的斥候,英雄是太史慈。
  沈央记得敌方后勤是跟着斥候走的,那么斥候来了,后勤还会远吗?
  他确认了两名玩家的位置,迅速突击冲刺,迷魂、密谋两招法术连出,成功晕住后勤的同时也刷掉脆皮斥候大半管血,沈央赶在后勤脱离晕眩状态前补了招群攻的流萤,顺利收割了太史慈的性命。
  落单的后勤已经解除了晕眩,转身就逃,沈央刚追没两步发现后勤居然倒了回来,他一愣,搞不懂这种自信回头的骚操作,直接甩出攻击技能,轻松完成二杀。
  “那个于吉……是我方友军吗?”英俊不知道啥时候凑了过来,他口中的于吉就是刚刚大义赴死的后勤英雄,《演义》里的道医。“不过你的手速很快啊。”
  “不算快了。”沈央平静道:“真的手速快,于吉根本没机会逃。”
  英俊设想了下换成自己能不能这么快猎杀两人,最终心酸地沉默了……
  被严重打击到的英俊决定好好观摩沈央的操作,之后就一直站在旁边,偶尔出声点评两句。
  他见沈央和宿寒英多次只用心灵沟通就能打出完美配合,惊叹于双方的默契,一度怀疑起自己存在于战队的必要性。
  沈央只当在听单口相声,不过和宿寒英玩一局确实让他体验到了久违的痛快。
  转眼荀彧升至12级,沈央终于捡到了张名为“故技重施”的锦囊卡——使用该卡,可以消除一次闪现的CD时间。
  对于《三国战纪》中的任何英雄来说,闪现都是非常重要的技能,它不但能帮你攻击、定位、逃跑,配合某些技能时还有意想不到的效果,就是每使用一次必须冷却60秒,非常不友好。
  而沈央手中的锦囊卡只要操作得当,就可以连续使用闪现两次。
  宿寒英:“不错,这张你留下。”
  “好。”队友之间的锦囊卡是可以分配和交换的,但沈央并不打算交出这张卡。
  前方出现了一群小兵,沈央正打算过去清掉,英雄突然不能动了。
  不能动有两种可能,一是你被敌人定住了,二是刷坑刷到你身上了。以沈央的能力,不可能敌人出现在近处还察觉不到,那么只会是后者。
  荧幕上迅速弹出一个迷宫地图,英俊一看就“啧”了声,“兄弟,脸黑啊……”
  根据游戏公司的说明,《三国战纪》中的益智游戏足有七百多种,虽然常出现的就那么一两百种,但也有极少概率会刷到冷门副本,而沈央遇上的这个就连英俊都感觉陌生。
  “放弃算……诶?”英俊倏然瞪大眼,“卧槽,神了!”
  他简直不敢相信,沈央只用了3秒不到就解决了一个超级冷门的副本,3秒,够看清迷宫吗?
  沈央谦虚道:“其实益智副本官网上都有资料,提前了解就行。”
  英俊:“可是一共有七百多种!”
  沈央不解:“那又怎样?”
  英俊:“……”
  突然不敢say话。
  不管英俊是何种心情,同阵营玩家都十分高兴。他们虽不知道沈央撞上了哪个副本,但“阿妹妹”在这么短的时间内就能出坑,足以得到他们的热烈称赞!于是队友们一口一个“妹妹高能”、“妹妹天秀”,就连宿寒英都戏谑地来了句“妹妹好厉害”。
 

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